みつろぐ

やれることはやってみる

日記

東京Node学園祭2015に参加してきました

11月7日(日)に渋谷マークシティで行われた「東京Node学園祭2015」に参加してきました。実は開催前日まで参加人数の枠が埋まっていた関係で自宅待機の予定だったのですが、枠が空いたので非常にラッキーという感じでした。 ただ登録しようとしたら日付跨い…

Pebble timeをプレオーダーで購入しました

一部で話題になった(私の周りだけ?)Pebble timeをプレオーダーで購入しました。 これから購入したいと考えている人のために、注文してから到着までのざっとした流れを書いておきますね。 7/9 プレオーダー注文 7/17 発送通知 7/21 追跡情報が表示されるよ…

Windows8でISE Design Suite(ver14.7)をセットアップ

大学の研究室でFPGAを触る関係で開発環境を整えました。 その際に躓いたポイントがいくつかあったので共有します。 ■ ISEのダウンロード こちらにアクセスして、以下の画像を参考にダウンロードを進めてください。(要サインアップ&サインイン) ■ ISEイン…

CardBoardを作ってみたけど見事に失敗した話

ちょこっとホットなCardBoardを昨晩一気に作りあげました。 結果としては大失敗。 焦点距離は無理やり見ようとすれば合うのですが、どうも見える映像がおかしい。 少しネットをぶらつくと次のようか記事を発見。 <a href="http://ch.nicovideo.jp/kakikuke/blomaga/ar593749" data-mce-href="http://ch.nicovideo.jp/kakikuke/blomaga/ar593749">Google Cardboardを作る上での注意すべきポイ</a>…

プレゼン発表会東京大決戦にいってきた

久しぶりの更新です。 昨日にゲームクリエイター就職大作戦の最後の総括でもありましたプレゼン発表会東京大決戦に参加してきました。 詳細はページの下の方にあります。 ゲームクリエイター就職大作戦 ゲームクリエイター就職大作戦 この発表会、ゲームクリ…

進捗順調?

一週間ぶりぐらいでしょうか。 多分前回の記事は動画をあげたことだった気がする… さてゲーム作成の状況ですが、昨日Assetを一つ購入したことで大変順調?にすすんでおります。購入したのはこちら↓ Animated Robots Pack - Asset Store このパッケージ$30と…

【ゲームクリエイター就職大作戦】α版プレイ動画 を投稿しました

こんばんは。液晶画面を見続けて目が痛いことにも慣れてきました。 さて、提出期限が8月31日(日)24時(JST)のα版動画を本日の16時頃から撮影、そこから編集して19時に投稿。どうにか提出が間に合いました。 ゲームの操作などの説明がこの動画の役目です。 …

作業ログ[20140825]

今月の給料に有給分が入ってなくて焦った給料日でした。 そんなことはどうでもよくて、ゲーム制作進捗報告です。 昨晩にプレイヤーの攻撃モーションの最後の砦、ワイヤーアクション部分にとりかかりましたが、速攻で仕様の落とし穴に見事に落下しました。 そ…

Unityブートキャンプ@東京会場へ参加してきました

こんばんは。 本日はUnityブートキャンプ@東京会場へ参加してきました。 Unityブートキャンプ@東京会場 | Peatix 雰囲気としては自由に各自で開発を進めながら、分からないことや聞きたいことがあったらUnityの中のすんごい方々にアドバイスをもらうという…

本日の進捗

こんばんは。 今日は一日ゲームの入力制御とかそれに伴ってのモーション制御をずっと調整してました。 明後日がUnityブートキャンプですが、どうにかテストプレイできるぐらいまでもっていきたい… これだけだとみっともないので作業イメージをパシャリ blend…

突然湧いてきた締切に頭を抱える男性の図

こんばんは。ジトっとした空気にやられています。ジト目なら大歓迎なんですが… 先日から自宅のネット環境が死ぬというハプニングがありまともに調べ物もできない日々を送っていますがどうにか現代科学の結晶テザリングを駆使してどうにか生きながらえており…

Unityで作業とかとか

今日で前期試験のテストも折り返しです。なんか試験2つぐらい身構えていったらストレートで一発KOしてしまったような気分でなんとも… それはさておき、先日ちょこっと書いたUnity就職大作戦にエントリーしました。ついでにUnityブートキャンプ東京もエント…

夏休みがやってくる-予定とかやりたいこととか

まだ試験が残っていますが、夏休みが近づいてきましたよ。奥さん。 去年はいろいろあって夏休みが消失しましたが、今年はまだ有効に使える時間が多そう(やることがないとは言ってない)。 そんなこんなでちょっと夏休みやりたいなと思ってることをメモメモφ…

Windowsで開発をしたいと思わせる環境を構築する

近頃、Unity,Blenderなど3Dモデルをいじる機会が増えてきた。 現在の私のメインでの開発はMBAでおこなっていたが操作の途中でカクつくことも多く、ストレスになることが多々あった。しかし、自宅にあるWindwos機ではMacに染まって以降、不満点が多くどうにも…

Unityとかとか

おはこんばんは。みつです。 もともとゲーム開発はちょぼちょぼやっていましたが、とある方からUnityを勧められたことを機に挑戦してみようかと思っています。 ですんで、ちまちまとUnity関連で記事を書いていくかと思います。