読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

みつろぐ

やれることはやってみる

【Unity】マウス/タッチ入力情報を管理しやすくしてみる

久々にUnityでスマートフォンゲームを作成する機会をもらったので、再勉強の意味も兼ねてタッチやマウスでの入力情報を管理する方法について検討してみました。 Unityではマウス入力やタッチ入力は比較的簡単に取れるのですが、それぞれが独立しているのため…

【メモ】Unityをgitで管理するための.gitignore

Unityをgithub or gitlabで管理するための.gitignoreの設定です。 もっと良いのがあればコメントください。 .gitignore for Unity