みつろぐ

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2015-06-26から1日間の記事一覧

【Unity】マウス/タッチ入力情報を管理しやすくしてみる

久々にUnityでスマートフォンゲームを作成する機会をもらったので、再勉強の意味も兼ねてタッチやマウスでの入力情報を管理する方法について検討してみました。 Unityではマウス入力やタッチ入力は比較的簡単に取れるのですが、それぞれが独立しているのため…